Descrição
Conjunto de importantes reflexões sobre conceitos que designam novas realidades tecnológicas e novas práticas, presentes nos mais diversos domínios das ciências e das artes contemporâneas.
€ 11.02
Sobre o livro
Programação e design, interacção e jogo, sintetização e simulação, são novas palavras de ordem da dinâmica cultural do presente, gestos e operações, dos mais automáticos aos mais criativos, onde a cultura e a tecnologia se cruzam. Interroga-se aqui o sentido mais profundo destas novas competências e práticas e a possibilidade de com elas emergir uma reinvenção da cultura e do gesto poético. Os textos reunidos neste volume reflectem o trabalho apresentado no seminário Novos Media Novas Práticas, organizado pelo Centro de Estudos de Comunicação e Linguagens da Universidade Nova de Lisboa (CECL, UNL), com o apoio da Fundação para a Ciência e a Tecnologia e a Fundação Calouste Gulbenkian.
Sobre os autores
António Ramires Fernandes – Doutorado em Informática – Inteligência Artificial. Especialista na área de Computação Gráfica.
Eric Alliez – Doutorado em Filosofia. Especialista nas áreas de Estética e Pensamento Contemporâneo Membro do Centre for Research in Modern European Philosophy (Universidade de.Kingston, Londres).
Friedrich Kittler – Doutorado em Ciências Literárias. Especialista na área da Teoria e História dos Media.
Henrique Garcia Pereira – Doutorado em Engenharia de Minas. Especialista nas áreas da Engenharia Geológica e Tecnologia do Ambiente.
José A. Bragança de Miranda – Doutorado em Comunicação e Cultura. Especialista nas áreas da Teoria Cultura e Cibercultura.
José Augusto Mourão – Doutorado em Estudos Literários. Especialista nas áreas da Semiótica e do Hipertexto.
Maria Teresa Cruz – Doutorada em Comunicação e Cultura. Investigadora nas áreas da Estética dos Media e da Teoria da Arte.
Peter Weibel – Artista e Curador, em especial no domínio da media art, performance e arte vídeo. Especialista nas áreas de Media Art e de Arte e Ciência. Director do Zentrum Für Kunst und Medientechnologie (Karlsruhe).
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Conjunto de importantes reflexões sobre conceitos que designam novas realidades tecnológicas e novas práticas, presentes nos mais diversos domínios das ciências e das artes contemporâneas.
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